Escrito el 2009 en Analisis, Videojuegos |
20
Dic

Nombre: Bayonetta
Desarrollado por: Platinium Games
Plataforma: PlayStation 3, Xbox 360 y PC
Cantidad de jugadores: 1 jugador
Online: No
Sin duda alguna ah sido más que una sorpresa este título más aun, por el antecesor que tenia, devil may cry en su larga trayectoria, todos decíamos o más bien lo relacionábamos instantáneamente con bayoneta más aun porque para estos dos juegos el creador es uno Hideki Kamiya y es quien se lleva los aplausos, no tan solo por el apartado grafico y calidad, que realmente harán pensar al comenzar a jugar es realmente la compañía desarrolladora del juego SEGA?.
Pasando un poco a su aspecto de jugabilidad no cabe duda, que es un Dante si se podría decir mas tanto o más carismático que Dante, mas aun porque en todo momento y no importando cual sea el ataque o enemigo, siempre nuestro personaje mantiene su sexualidad y carisma al máximo, lleno de movimientos y combinaciones nos encontraremos en este juego, que dé comienzo nos harán decir diablos! Son tantos que no puedo verlos bien, pero durante el juego se irán acostumbrando y más bien encantando con el modo de juego y esas secuencias de botones para ciertos momentos.
Su música deja atónico, tiene bastante calidad y variedad, todo con un estilo propio a pesar que casi la mayoría es remix de temas más que conocidos, no quita el asombro de decir realmente convinan bien.
Dirán que cosas malas tiene? Bueno si como todo juego es común algo que falte o simplemente que no debería estar, y para ser franco son muy pocas cosas, pero es más bien relacionado a este tipo de juegos, que no consten con un modo online o sean mas rejugables, pero aun así deja la vara muy alto en este tipo de juegos, y creo que podría decir que supero lo que venía haciendo Hideki Kamiya con Dévil May Cry en Capcom.

Escrito el 2009 en Analisis, Videojuegos |
20
Dic

Nombre: Machinarium
Desarrollado por: Amanita Desing
Plataforma: PC
Cantidad de jugadores: 1 jugador
Online: No
En la generación de los shooter y de grandes apartados gráficos, llega esta nueva apuesta al mundo de los videojuegos, que ah sido muy comentada durante estas semanas. Machinarium nos cuenta la historia de un robot quien nos pide ayuda para poder rescatar a su novia de un par de robots villanos que se pasan su vida molestando y abusando de los demás, así es como llegamos a este planeta, de oxidados colores, y que a pesar de su simpleza 2D nos enamora instantáneamente, con aquel personaje quien debemos armar al comenzar nuestra aventura.
Su jugabilidad se basa completamente en el mouse y con algunas secuencias con el teclado, con lo cual así vamos descifrando puzles y ayudando a otros robots en el camino para poder cumplir con la ayuda solicitada.
En cuando a su banda sonora es muy interesante, perfectamente se mezcla con este mundo, y más de alguna vez Machinarium te provocara un flash back de emociones con un videojuego más que clásico para todo gamer.

Escrito el 2009 en Analisis, Psp, Videojuegos |
7
Sep
Desde hace algunos pocos días a salido para toda America y Europa uno de los títulos mas esperados para la psp de los últimos tiempos, Dissidia Final Fantasy. Un juego que después de hacernos esperar mas de un año desde su salida en Japón por fin lo podemos jugar en occidente. El juego en si, no es ningún Port ni adaptación de algún Final Fantasy anterior como venia siendo común en la portatil de Sony. Es un juego totalmente nuevo con sistema de batallas al mas estilo Dragón Ball Sagas, pero obteniendo un sello 100% original.

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Escrito el 2009 en Analisis |
9
Ago

Bueno, desde el día viernes pasado, podemos contar con la demo de Batman arkham asylum, debo reconocer que esperaba con ansias este juego, mas aun porque es uno de mis personajes favoritos del comic, siempre me ah gustado esa seriedad y hasta su lado más real al respecto de otros superhéroes, así que esperaba que fuese un juego a su altura.
Bueno, como muchos vimos en cinemáticas, parecía ser un gran juego, pero al momento de empezar a ver la cinemática, me encuentro con fallos bien pobres del juego, como la misma lluvia, cuando va el batimovil, hacia arkham, quizás en lo que más se podría destacar el juego es en la física de los personajes, pero con ello también quita fluidez en los mismos, creo que hasta Zangief de street fighter se mueve más que Batman, también si lo vemos de otra parte, creo que si no fuera Batman el personaje podríamos decir que es un Splinter Cell.
Quizás lo bueno de resaltar también, que su ambientación, como estilo grafico del juego en si es bastante buena, mescla de oscuridad con colores.
La demo tiene muy poca duración para su peso, aunque tan solo constamos con la versión demo, creo y más aun creo que muchas personas se sienten algo desilusionados con el juego, esperábamos mas, después de esa gran secuela de Batman en el cine, creí al menos de mi parte que seguiría Increcendo el personaje, pero nos encontramos con otro juego que pasara ser uno más del montón.
Esperemos que a futuro los juegos como Batman entre tantos empiecen a ser más largos, porque su precio original es bastante caro, como para gastar en algo que al final, no durara ni una semana.
A esta demo le pongo una nota 4.0 (paso el semestre con suerte)

¿Seguiremos dándole la mano a las adaptaciones de comic y anime en videojuegos?
Escrito el 2009 en Analisis, Videojuegos |
6
Ago
En una generación infectada por juegos con graficas espectaculares e historias complejas que tratan de llevarnos a mundos fantásticos en donde cada vez mas la realidad virtual parece más cercana, una de las compañías niponas numero 1 en cuanto a sagas y clásicos se refiere, nos trae un juego totalmente distinto a cualquier otro de esta generación.

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